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Unity ENFURECE a toda la comunidad de desarrolladores 

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13 sep 2023

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Comentarios    
Nosotros Los Lobos Estamos Regresando
¿Supieron que los jefes de Unity vendieron sus acciones poco antes del anuncio? Una vez más, llegan los corpo-suits, y se va todo a la reconcha de la lora.
Mister Dino
Mister Dino Hace 13 días
A lo mejor los que compraron acciones mandaron eso
JoseViktor
JoseViktor Hace 13 días
No sé si lo ha dicho Baity, pero el CEO de Unity es muy cuestionable rondando los mundos de los videojuegos. No es que quiera insultar a la persona, pero de verdad, las cosas que ha dicho y hecho son muy cuestionables, como cuando prometieron que EA iban a apoyar a la Wii U o que los desarrolladores que no ponían Microtransacciones son estúpidos. Entonces que esto venga de la misma persona que haya hecho esto... parecía más una medida de seguridad.
sebastian madrid aedo
sebastian madrid aedo Hace 13 días
No es el mismo de Microsoft ?
Ronald Cabrera Gonzalez
Ronald Cabrera Gonzalez Hace 13 días
@sebastian madrid aedo Es el Ex CEO de EA
leo perez
leo perez Hace 13 días
@JoseViktor Es el anterior CEO de EA dijeron
IamShyni
IamShyni Hace 13 días
Como un pequeño desarrollador, debo de decir que esto es lamentable por parte de una empresa tan grande. Imagina que tienes un juego con 1.000.000 de descargas. En teoría, has de pagar 900.000 descargas. Considerando que el método de pago es de 0.2$ por descarga, tendrías que pagar 180.000 euros o dólares. Y sólo por ponerlo en perspectiva, antes habías de pagar por una tarifa de 2420 $ anuales, por lo que es una estafa en toda regla. Espero que se haga justicia y el CEO de Unity recapacite, pero evidentemente no sucederá.
UserR
UserR Hace 12 días
Concuerdo, yo recién empecé a aprender de C# para programar en Unity, con algo de suerte, si el CEO no recapacita, ojalá las grandes empresas también le tomen del cuello para que espabile.
Kevin BES
Kevin BES Hace 12 días
El cobro es de 0.02, pero igual es una tontería
Dark
Dark Hace 12 días
Al CEO se lo van a cargar, despues de eso nadie en la industria de videojuegos querrá que esa lacra se les acerque.
D. Lapidae
D. Lapidae Hace 12 días
concuerdo, básicamente están creando un ambiente de "miedo al éxito" donde ser el próximo Minecraft o el próximo Among Us es casi algo que no quieres que suceda.
M.r Xled
M.r Xled Hace 12 días
Con solo decirte que el CEO de unity actual fue CEO de EA
el rincon otaku
el rincon otaku Hace 13 días
muchos desarrolladores indie se irán al godot engine ya que es de código abierto y aparte su estilo de trabajo es algo similar al unity y hasta mas sencillo al igual que su programación que es similar al pyton una de las cosas que unity le gustaba a los indie es la sencillez de los assets por que no todos son modeladores 3d
Zaffary The Zebra
Zaffary The Zebra Hace 13 días
Justo ayer lo comenté con unos amigos, puede que Godot u otros engines tengan un repunte (y yo con la percepción de la realidad completamente alterada y que las editoras utilicen source ahora)
conic the hedgehog
conic the hedgehog Hace 13 días
Dicen que funciona mejor en 2d que unity asi que me parece buenísimo
Brian Erbes
Brian Erbes Hace 13 días
Lo malo de Godoy es que no puede portear a consolas.
david reyes
david reyes Hace 12 días
Godot aún está muy verde, recién en la 4.1 implementaron herramientas competentes y reconozco que hay juegos buenos hechos pero el motor no es para todo tipo de juegos.
Touchdown
Touchdown Hace 13 días
Desde mi perspectiva como desarrollador, esto afectará indirectamente a los pequeños estudios y/o profesionales. Gran parte del crecimiento de Unity se debe a su comunidad, por lo que este tipo de políticas (¡anunciadas solo con 3 meses de anticipación!) hacen que la empresa (Unity) pierda credibilidad. Además, menos estudios desarrollarían en el motor, lo que podría iniciar su migración a otros motores. En resumen, provocaría una disminución en el mercado de desarrolladores, una disminución de la comunidad, entre otros efectos. Llevo 7 años desarrollando en Unity y me preocupa este tema, ya que podría afectarme como profesional. En el peor de los casos, tendría que analizar la tendencia del mercado y aprender a desarrollar en otros motores.
SH-Eagle
SH-Eagle Hace 12 días
Si lanzas un juego que genera 150k€, no pagas, y si los superas... molestaste en pagar los 2k de Unity Pro. Sé sincero, un juego que tiene más 1 Millón de descargas, y genera más de 1Milón de $ anuales, te es muy complicado conseguir entre 2 y 15 céntimos extra por jugador?
Alvaro Escobar
Alvaro Escobar Hace 12 días
​@SH-Eagle y los que acen juegos gratis ? para subir contenido youtube
Aezze
Aezze Hace 12 días
Ve mirando otros motores amigo suerte
Kin Mojamuto
Kin Mojamuto Hace 12 días
​@SH-Eaglelo malo no es el presente, Unity ha tomado una tendencia a seguir subiendo y subiendo su precio, cambiando sus políticas en muchas ocasiones, esto es una señal de que Unity no es estable, ayer te pedían 1 dólar hoy te piden 2 dólares, mañana te pedirán 3 dólares si no te vas.
Axforgames
Axforgames Hace 13 días
Si esto sale adelante probablemente Unity caiga a una velocidad estúpidamente alta y sea instantáneamente reemplazada por godot al menos para las empresas grandes o youtubers que se dedican a hacer juegos esto sería un hecho
Coca
Coca Hace 13 días
solo imaginate que en windows decidan hacer que cada click que des con el mouse te cobraran 0.20 centavos.
Inteligencia Futura
Inteligencia Futura Hace 12 días
Aprender unreal o Game maker
Ikal Balam
Ikal Balam Hace 12 días
@Coca Eso ya es exagerar demasiado.
Vajraastra
Vajraastra Hace 13 días
esto es una gran oportunidad para microsoft o alguna otra compania de sacar su propio framework de game development, no es que esta sea la primera vez que unity jode a los desarrolladores. ya hace un tiempo les subio la tarifa de manera estratosferica ademas de que poco a poco se a ido llenando de caracteristicas que no tienen updates o simplemente estan rotas, basicamente en este momento unity es un basurero. si microsoft sacara su framework gratis (que se puede dar el lujo) estoy seguro que le come medio mercado a unity en dias y tomaria el control de la etapa de desarrollo de juegos a nivel mundial en gran medida.
L RC
L RC Hace 12 días
MICROSOFT se va a comprar EA y estan generando que unity crashee y lo vendan a EA
John Maco
John Maco Hace 11 días
Godot es gratis y de código abierto. Cualquier desarrollador puede contribuir a su desarrollo. No tiene mucho sentido que alguien más lance un nuevo engine cuando Godot ya existe e incluso está lo suficientemente avanzado como para tener mejores recursos para juegos 2D que Unity
fausto123
fausto123 Hace 12 días
Extraño cuando la comunidad de los video juegos era muy ignorada por los medios y los inversionistas, salían puras joyas al mercado y no intentaban todos (hasta los que en su vida jugaron siquiera al buscaminas) en sacar tajada de alguna forma descarada.
Transit Combine
Transit Combine Hace 9 días
Bueno, en ese momento era all in, o la rompias pero caes en la bancarrota o la rompias a largo plazo pero caes a la bancarrota. Pocas veces había win 🗿
Eliseo Sosa
Eliseo Sosa Hace 8 días
usas algo y no lo quieres pagar........................................................
Nicolas Gaston Lanternier Muratore
​@Eliseo SosaPero el tema, tengo entendido yo, es que los desarrolladores ya pagan una mensualidad a Unity la cuál funcionaba hasta que el cabronazo de EA que tiene ahora su culo en la silla de Unity dijo que quería más.
Eliseo Sosa
Eliseo Sosa Hace 7 días
@Nicolas Gaston Lanternier Muratore Y si es su empresa y quiere aumentarlo esta en todo su derecho.
Steveen McMills
Steveen McMills Hace 13 días
Creo que afectan más a las empresas indies medianas y grandes, ya que pueden tener varios programadores que han creado una carrera profesional alrededor de Unity y ahora para tener más estabilidad tendrían que aprender otro motor de videojuegos, haciendo que de un día para otro pasen de ser programadores senior a junior. Por ejemplo Unity utiliza el lenguaje de programación C# y Unreal utiliza el lenguaje de programación C++ y un editor visual.
Eliseo Sosa
Eliseo Sosa Hace 8 días
que quieren, comunismo?
Lluís G.
Lluís G. Hace 7 días
Yo creo que la barrera más fuerte es el adaptarse a la nueva herramienta y la forma de trabajar con ella. Lo del lenguaje de programación no tanto. Casi cualquiera que programe en C# ha pasado por C++ y aún que no fuera así es una transición fácil al ser evoluciones del mismo lenguaje.
Hukur
Hukur Hace 13 días
Sí afecta a los indies famosos. Muchos juegos indies conocidos van ser retirados el 1 de enero por las empresas. Prefieren retirar los juegos que arriesgarse a quebrar la empresa porque a nivel técnico es poco confiable que Unity logre implementar un sistema que haga los cálculos correctos.
pepe
pepe Hace 13 días
Haz un video sobre el CEO de Unity, el gran hombre que quería cobrarte por recargar el arma en battlefiel 3
Federico Rodriguez
Federico Rodriguez Hace 13 días
Si por favor
INVASOR-X
INVASOR-X Hace 13 días
Ese tipo abandono su humanidad hace mucho tiempo
Juan Slayer
Juan Slayer Hace 13 días
Y yo creía que EA eran los que no tenían alma...
Oranjoe
Oranjoe Hace 13 días
​@Juan SlayerSorpresa. El ceo de unity fue el ceo de Electronic art hace algunos años
4D most
4D most Hace 12 días
Ahora aplica el meme de ni EA se atrevio a tanto
Cristhian Payán
Cristhian Payán Hace 12 días
Lo de las instalaciones es raro, pero hay que recordar que Unity se fusionó con IronSource, compañía acusada de distribuir malware, así que las herramientas para eso de medir las instalaciones las tienen xd
THE FLYING CAT
THE FLYING CAT Hace 12 días
Lo peor es que imagínate yo con the battle cats si se le aplicaba la norma de unity (primero the battle cats es gratis) hubiera hecho qué ponos (desarrolladores ze the battle cats) pagará como 7 veces por mi Ya que la primera cuenta mi padre la borro (con cuenta es de instalación ya qué si borras el juego sin guardar la cuenta en el servidor esta se perderá y tendrías que recuperarla con la ayuda de soporte tecnico) Otras 3 fueron de instalaciones qué no duraban por que o me faltaba espacio o era en otro dispositivo Y las otras 3 o 4 fueron 1 por mi cuenta que mantengo hasta el día de hoy y las otras por mandar mi cuenta al servidor (el último paso es recordar el número de cuenta y la contraseña y luego borrar el juego para instalarlo en el dispositivo al qué le transfieras la cuenta y poner el número de cuenta y código en ese dispositivo) Unas 3 por seguridad ya que actualize mi teléfono una vez con el miedo que me pase lo que a mi madre siendo que se le borraron casi todas las apps
Marcio Adrian Flores
Marcio Adrian Flores Hace 9 días
Hay juegos que reinstalas en Android porque cambias de teléfono. Ahí se va ir al demonio todos los juegos de Android en unity
NECROMON
NECROMON Hace 13 días
Soy estudiante de desarrollo de videojuegos y doy gracias a Dios de que de momento lo que llevaba de Unity era muy básico, ahora toca elegir entre godot y Unreal
Catis comment some things
igual creo que me cambiare a unreal engine 4 Edit:olvidalo me pase a godot
Heriberto Salais
Heriberto Salais Hace 12 días
¿Qué tan beneficioso es para mí si me la pasé haciendo componentes como joysticks para interfaz de móviles desde cero? Yo casi no descargaba nada prefabricado , a lo mejor el problema sería que pasé horas leyendo libros de gráficos computacionales para hacer efectos de partículas y al final usaba los particle systems prefabricados de Unity.
Nefi Peña
Nefi Peña Hace 12 días
no menosprecien GODot
Inteligencia Futura
Inteligencia Futura Hace 12 días
Cómo desarrollador de unreal te lo recomiendo
Alejandro
Alejandro Hace 12 días
Hasta que te hagan la misma burrada…
JDB
JDB Hace 13 días
Si creían que silksong se está tardando mucho, esperen a ver ahora
Arisett666
Arisett666 Hace 12 días
Oh no hermano
Un man de por ahí
Un man de por ahí Hace 12 días
Oficialmente ha muerto
María Aponte
María Aponte Hace 8 días
😱😭😭
Davito
Davito Hace 12 días
Había leído que también afectaba a los juegos que están en páginas web, osea que con un F5 contaría como otra instalación. Aunque ahora se vayan para atrás ya no hay confianza con su motor, si aprobaron eso imagínate que cosas podrían aprobar en el futuro.
Mi nombre es Sergio
Mi nombre es Sergio Hace 12 días
Igual te sigue afectando el rastreo a los usuarios, la unión europea es muy jodida en ese sentido, no querrás arriesgarte a una multa de miles de dólares para publicarlo en Europa.
John Maco
John Maco Hace 11 días
Para ser sinceros, la ÚNICA forma de que la comunidad recupere al menos un poco la confianza en Unity es que remuevan estos nuevos cargos por instalación y que el CEO actual deje la compañía. Mientras la persona que aceptó implementar algo así siga liderando la compañía, efectivamente cosas peores podrían pasar.
doarner
doarner Hace 13 días
Mientras más oigo del tema, mas empiezo a creer que es otra movida de Unity para alterar el valor de las acciones y producir ganancias para los inversionistas mientras generan valor de marca para si mismos. Estrategias de ese tipo han existido, como Coca Cola hace décadas que cambiaron la formula original de su bebida, buscando sobreponerse ante la competencia pero lo que hicieron fue generar odio por parte de fanáticos y cercanos al punto de bajar creo al 41% en ganancias y a los dos meses del "experimento" traer de vuelta el sabor "original" (entre comillas porque lo que hicieron fue decir que lo era pero le cambiaron el endulzante por uno más barato) lo cual le trajo un aumento en sus ventas significativo y su objetivo principal, superar a Pepsi. Arriesgarse a arruinar la marca por cierto tiempo para atraer la atención, generar controversia que se traduce en Unity ser uno de los términos más buscados en Google actualmente, para luego volver a como estaban, decir que "aprendieron" y que "escucharon". Dejar a los desarrolladores intentar otros motores, muchos de ellos chocando con sistemas que no conocen, con un tiempo límite de lanzamiento que prometieron a sus publicistas, pareciera que ayuda a motores como Godot o Unreal pero ahora los que están saltando se dan cuenta lo enredados que estaban en Unity y como no lo pueden dejar.
sebastian Rubiano
sebastian Rubiano Hace 12 días
puede que si pero es una pesima idea a la larga
L RC
L RC Hace 12 días
Hay otro motivo. EA va a comprar Unity.
Harry Quiroga
Harry Quiroga Hace 13 días
Señor Baity, llegue a su canal en un momento de ocio en mi trabajo de oficina, veia tus videos por tu sentido del humor y decidi quedarme por la manera en que abordas temas serios y educas a las personas de manera divertida. Gracias por tus videos.
Leo
Leo Hace 12 días
es muy curioso como puedes educarte mientras escuchas chistes estupidos
gerrman
gerrman Hace 12 días
tampoco es que nos esté hablando de la vida que tuvo julio cortázar
Leo
Leo Hace 12 días
@gerrman educar no solo puede referirse a lo que aprendes en el colegio o una carrera
Hanki
Hanki Hace 12 días
Alguien en Unity se despertó diciendo "Como puedo hacer que mi empresa acabe en bancarrota?" En New Blood por ejemplo, todo el mundo ya ha dicho que le van a dar por culo a Unity, Dillon Rogers que esta haciendo Gloomwood dijo que este va a ser su ultimo proyecto en Unity y que no cambia de motor porque ya esta en ese punto de "Hay demasiado del juego hecho"
Luca Antinori
Luca Antinori Hace 12 días
Nickelodeon All Star Brawl y su sequela son clones de Smash Bros hechos en Unity y alguien en el desarrollo aseguro que no volveria a usar Unity despues de la secuela.
Mr. Nothing
Mr. Nothing Hace 12 días
Que no se nos joda el ultrakill x favor
Juan Carrasco
Juan Carrasco Hace 13 días
Para mi todo esto es una movida de manipulacion de acciones de la compania. El CEO vende las acciones, luego Unity lanza la bomba, las acciones caen, varios lagartijos comienzan a comprar acciones a bajo valor, Unity dice que todo era Bait, las acciones suben estrepitosamente y los lagartijos se pudren en dinero. Esa puede ser la posibilidad, pero conociendo que el CEO era el ex-CEO de EA y sabiendo que todo lo que toca EA lo vuelve 💩, la cosa esta en un 50/50.
MegaSupersamurai
MegaSupersamurai Hace 13 días
Las acciones no van a repuntar si salen a decir que es bait, porque la confianza se perdió. Una empresa, para recuperar la confianza de la gente una ves perdida tiene que esforzarse a full, pasan años para que las empresas así se recuperen, mira a disney ahorita, a corto plazo no va a recuperarse, o mira el caso gillette , que tras su polémico anuncio perdieron varios usuarios y aún no se recupera del todo.
Cytanic
Cytanic Hace 12 días
Unity con eso perdió la confianza de los desarrolladores , imagina fuera verdad, saber que es posible que hagan esto con términos o que pongan nuevos términos y condiciones, los pequeños desarrolladores no podrán recuperar la confianza , a menos que de la nada unity diga que el programa se vuelve de código abierto y eso creo que es imposible
Ediner Perez
Ediner Perez Hace 12 días
La pregunta es: cómo puede ser esto legal sin un previo acuerdo o firma legal de algún documento previamente? Cómo pueden cobrar algo de forma unilateral después de que un juego ya salió? Si fueran para futuros juegos, podría ser, pero un juego ya publicado? No entiendo cómo se puede permitir esto
rafael
rafael Hace 12 días
Según está escrito dentro de las políticas de uso que ponen en los programas antes de ser instalados, dónde tienen la posibilidad de cambiar o agregar más reglas en caso de que lo consideren necesario
Ópalo Azul
Ópalo Azul Hace 12 días
Es ilegal
Ediner Perez
Ediner Perez Hace 11 días
@rafaelSi eso fuese cierto, cualquier empresa podría poner esa cláusula y ponernos a donar órganos cuando utilizamos sus productos o que le paguemos una membresía que no acordamos, eso simplemente no puede ser legal
Yara Duardo12
Yara Duardo12 Hace 11 días
​​@rafaelUnity no tenía eso en terminos y condiciones, ellos tenían otros que eliminaron para joder a todos
Carlos_chaotic
Carlos_chaotic Hace 6 días
​@Ediner Perezpero es que cualquier empresa pone esa cláusula y tú la aceptas, así que es legal o no depende de tu marco legal. Si no, mira todas las subidas de Netflix y si no te gusta, pues deja de usarlo Y lo de donar los órganos aunque es un caso exagerado depende de la legislación del país, los contratos tienen límite y ahi está la legislación del país. Que las empresas son una mierda.
Shivenis
Shivenis Hace 12 días
Independientemente de si afecta o no lo que yo veo más problemático es el precedente que ha sentado. Si te quieres meter a desarrollar con Unity ya sabes que igual dentro de un año o dos al CEO se le puede ir la pinza y mete alguna condición loca más que te joda los ingresos. Se han cargado su propia imagen de una forma tontísima.
Old Hunter
Old Hunter Hace 11 días
×2 no importa que se retracten, la confianza ya esta rota. Los devs tendrán miedo de que saquen alguna otra política que los perjudique
Armiche Viera Deniz
Armiche Viera Deniz Hace 11 días
No sólo eso, sino que ese precedente ahora podría extrapolarse al resto de motores gráficos/empresas. Si una ya lo ha hecho, ¿qué impide a las demás que también lo hagan?
Shivenis
Shivenis Hace 11 días
@Armiche Viera Deniz Se lo impide sufrir el backslash que han sufrido en Unity. De hecho dejar de usarlo completamente es la mejor muestra al resto de compañías de motores de que la gente no va a tragar con mierdas. El resto aún tienen una imagen/confianza que pueden mantener.
Yara Duardo12
Yara Duardo12 Hace 11 días
​@Armiche Viera Deniztodas las empresas lo pueden hacer y pudieron hacerlo antes de Unity. Aquí la diferencia es que Unity no está interesado en cuidar el ecosistema de devs, como lo está Steam, por ejemplo. Steam no es santa, pero por lo menos nunca ha hecho algo tan descarado como Unity
EleDR
EleDR Hace 13 días
Es una muy buena oportunidad para otros desarrolladores de motores graficos para despegar
Sofía Mengoni
Sofía Mengoni Hace 13 días
Me perdí el live, pero tal cual es una salvajada, primero que todo que es un motor que suelen usar pequeños desarrolladores (hay excepciones) por lo que cobrar POR INSTALACION es una maldita salvajada !!! Puede ser que varios safen, pero tambien ha pasado como por ejemplo "cult of the lamb" que el juego pegó fuerte y ganaron bastante pasta. Se está pegando el tiro en el pie solo. PD: Amor eterno a tu remera de Portal ♥
alejo vacirca
alejo vacirca Hace 13 días
Por el tema de instalaciones, no creo que metan una conexion de dicho estilo, o por lo menos seria inecesario y perderias mucho tiempo. Lo mejor seria ir directo a los distribuidores principales que comprenden el 99% de ventas y pedirles los numeros de ventes del juego, me parece que la falta de informacion es justamente por eso. Sumando a esto, como dicen que el distribuidor lo va a pagar, es porque ellos tienen los numeros, despues se lo cobraran a las ganancias (ventas) de los desarrolladores.
Jose Ferney Diaz Ortega
Jose Ferney Diaz Ortega Hace 13 días
Eso es peor jajaja
Palomo🌱
Palomo🌱 Hace 13 días
Probablemente su "método" sea un programa que analice la pc o específicamente los programas instalados y el número de estos mismos...💀🤌
Jonatan Rosario
Jonatan Rosario Hace 13 días
Realmente todo es muy confuso, el FAQ original indicaba que te iban a cobrar hasta las betas, lo modificaron y Unity puso un tweet diciendo todo lo contrario al FAQ. Al punto que estamos parece que ni siquiera los que trabajan en la empresa saben de que va todo.
David Jesús
David Jesús Hace 13 días
Es cierto que en muchos casos muchos desarrolladores no se veran afectados por el tema fe ingresos pero también creo.que nadie aprende un software porque si regularmente esta la idea de saltar al mercado laboral o tener al menos limitado exito. Claro que las personas que lo hagan por hobbie ahi seguiran pero regularmente los mas activos en una comunidad de algun software son los profesionales y ahora ellos tienen menos motivos para seguir usabdolo.
Mi nombre es Sergio
Mi nombre es Sergio Hace 12 días
Los de hobbie también se irán, porque los que lo hagan por hobbie no querrán apoyar malas prácticas, yo cerré mi canal de warcraft III por las políticas del reforge, al igual que casi todos los que hacíamos cosas en el World edit, me jode porque estaba haciendo un proyecto en unity y había comprado algunos assets, pues nada a migrarme a godot.
Cabra Radioctiva
Cabra Radioctiva Hace 11 días
Algo me dice, que Unity no quiere hacer eso realmente, si esto sigue y algun otro motor grafico toma su lugar, puede ser que alguien compro acciones de Unity (Recordemos que se supo que se vendieron acciones) y pues lo hizo caer, no esta tan mal la idea.
wetzin alvarado
wetzin alvarado Hace 9 días
Esto afectará principalmente a indies, tú lo mencionas, pero no el efecto que tendrá en empresas grandes es mucho menor de lo que mencionaste rn el video, mihoyo por ejemplo no tendría que pagar ese fee asqueroso de unity ya que elloa usan una versión totalmente modificada del motor (tanto asi que ya se le considera un engine distinto) asi que ka mayoria de desarrolladoras que no usen una versión vanilla de unity, no les afectara en nada
Dynamite Javvy
Dynamite Javvy Hace 10 días
Entre la jugada de vender las acciones antes de dar la noticia y lo kamikaze que ha sido todo esto, ya no sé muy bien qué pensar. No me extrañaría que hundieran el motor a sabiendas para que luego sea comprado por una empresa mayor. Gran vídeo, Baity. Gracias!!
Fuentes Gt
Fuentes Gt Hace 9 días
Esto es preocupante para la industria en general. Actualmente es mucho más caro desarrollar un juego como para que ahora les pongan a los desarrolladores normas abusivas. Tarde o temprano perjudicarían al consumidor.
Trey Albarn
Trey Albarn Hace 12 días
Creo que lo mas turbio de esto es la facilidad que tendrian las empresas para joder a una enorme cantidad de gente solo por mas dinero. Y si steam decidiera empezar a cobrar un 50% por cada venta? y si Microsoft o Sony tomaran las mismas medidas? Lo unico que les impide hacer eso es la competencia y la "confianza" que el consumidor les tiene, pero el dia en que los numeros dejen de ser rentables, dudo que les tiemble el dedo para hacerlo. La industria de los videojuegos esta literalmente agarrada de los huevos por hombres en traje que solo buscan mas 0 en su cuenta bancaria
DeadWar Fury
DeadWar Fury Hace 10 días
Enhorabuena, has descubierto cómo funciona el mundo
cowboy bridges
cowboy bridges Hace 13 días
Animo a todos los estudios indie que deben millones a unity de la noche a la mañana 💪🏼💪🏼💪🏼 Edit: no habia pensado en silksong. Me has apuñalado baity.
Javii Farias
Javii Farias Hace 13 días
Esto se empieza a implementar a partir de cierta fecha, no es retroactivo
Hans Vargas
Hans Vargas Hace 13 días
@Javii Fariassi es retroactivo, ellos mismos en el comunicado lo han confirmado
Javii Farias
Javii Farias Hace 13 días
@Hans Vargas mierda , que locura
Nicolás Rivero
Nicolás Rivero Hace 13 días
Solo es retroactivo en el sentido de los juegos que ya se lanzaron antes de esto, no lo es en que tengan que pagar por todas las instalaciones que ya se hicieron
wutbro
wutbro Hace 4 días
Estaría bueno un video update comentando la marcha atrás de Unity sobre estos cambios!
qp
qp Hace 10 días
El verdadero problema es que más empresas sigan esté camino
Fonte
Fonte Hace 12 días
Igual luego de esto un motor grafico hizo un anuncio que si necesitabas exportar tu proyecto a su motor grafico, la exportación seria gratis y el programa era gratis 3 meses usando un codigo que ellos hicieron
Germán Rodriguez
Germán Rodriguez Hace 12 días
me duele esto, desde siempre estuve enamoradisimo de Unity, y todos los juegos simples pero entretenidos que se hacia la gente. probablemente lo que pase ahora es que busquen otra alternativa para seguir creando juegos sin que les roben mas de sus ganancias. y las empresas aprendan por las malas que no pueden tratar de tontos a su gente.
Pablo Ricchiuto
Pablo Ricchiuto Hace 12 días
El CEO de Unity hace unos años había dicho públicamente que los desarrolladores que no ponen micro-transacciones en sus juegos son estúpidos Y en ese momento las micro-transacciones ya se habían ganado la mala fama que tienen ahora xD
Gilga Zack
Gilga Zack Hace 12 días
Las empresas indie sentirán terror cuando un youtuber popular haga video o stream de su juego
Juan Alvarez
Juan Alvarez Hace 11 días
Para que eso aplique es que las tiendas como Microsoft les tienen que exponer APIs para ellos consultar eso, y solo así las instalaciones si las pueden administrar bien. Ya que las versiones pirata no contarían en descargas.
Astrolatte
Astrolatte Hace 12 días
Le tengo un gran cariño a Mystic Messenger, que te lo puedes perfectamente pasar f2p y hoy me enteré que corre por Unity y me preocupa demasiado el bajón en la calidad de la experiencia al usuario que puede experimentar; es decepcionante que en vez de ofrecer más facilidades a los desarrolladores indies, los terminan precionando más.
Ferxx02
Ferxx02 Hace 13 días
Trabajo para un estudio, debido a esto nos pasamos a unreal
Luciano
Luciano Hace 13 días
Cómo hiciste para entrar al mundo de programar videojuegos? Ahora mismo hago páginas webs pero en un futuro me gustaría entrar a ese mundillo, si me podrías decir lo agradecería xd
Buho
Buho Hace 12 días
@Luciano hay concursos en universidades para hacer la carrera de diseñador de videojuegos pero los cupos son muy limitados
Thiago Maeda Casanova
Thiago Maeda Casanova Hace 12 días
@Luciano Podrías probar realizar pequeños juegos para usarlo como portafolio. También estuve leyendo que una buena cantidad de desarrolladores no consiguieron trabajo realizando juegos, sino desarrollando mods para juegos ya existentes.
Luciano
Luciano Hace 12 días
@Buho entiendo, hay alguno que conozcas al que me pueda apuntar online? Es que soy de Venezuela T-T
Chani_kdancer 1119
Chani_kdancer 1119 Hace 13 días
Muchas gracias, Baity, ayer me enteré de esto y quería saber más, pero prefería a esperarme a tu video.❤
Lenin Hernandez
Lenin Hernandez Hace 9 días
Puede que no afecte ahora a los devs indie pero eso es una ruptura en la confianza, ahora puede que no joda pero más adelante puede que si. Uno tiene que recordar que cuando una empresa viene y quiere meterte no solo es quejarse sino dejar de usarlo. Paso con DnD, no les importa que te quejes, les importa si les dejas de dsr plata.
sebchib
sebchib Hace 12 días
Yo creo que se tiene que seguir haciendo ruido por esto y por mas tiempo y que no sea unos comentarios y dejar el tema, porque si ven que la gente se medio olvida, mas posiblemente se haga el cambio
issael ynuma
issael ynuma Hace 10 días
Lo que realmente preocupe no es tanto la tarifa, si no por la cantidad de bots que pueden hacer reinstalaciones, los piratas y sobre todo porque te cobrar por maquina de instalación. Eso realmente preocupa.
ToriloOo
ToriloOo Hace 9 días
es un muy buen punto, por ejemplo en steam puedes devolver juegos antes de un lapso de tiempo no? osea que puedes comprar el juego, instalarlo, quitarlo y pedir el reembolso, y ya el desarrollador le toca pagar esas instalaciones.
Dyse_Ky
Dyse_Ky Hace 8 días
Tenias razón, 5 días después se disculpan, dicen que lo hablaran con los miembros de la empresa y seguramente vuelvan con algo "menos" culero
Carlos Moreno
Carlos Moreno Hace 12 días
Esto es importante porque antes una venta no realizada no tenia impacto contable, venta perdida por no vender o piratear, hoy una venta exitosa es un costo de licencia extra y ahora tienen impacto contable directo.
betorocha 2997
betorocha 2997 Hace 12 días
Todo hace sentido cuando te das cuenta de que el ceo de unity trabajaba en EA
MrB
MrB Hace 12 días
Unity era reconocido, pero andaba quedado. Godot en cambio va mejorando mucho en poco tiempo, incluso implemento el trazado de rayos primero que unity. Escucha a sus usuarios, toma con buena cara las críticas y busca mejorar esos problemas.
FOGGER
FOGGER Hace 9 días
eso es verdad y eso me excita :v
lkidfuryl
lkidfuryl Hace 11 días
No es de esperarse si el CEO viene de ser el dueño o parte importante de EA y todavia lo sacan de esta por realizar acciones bastante cuestionables (intentar cobrar por la municion en un juego de disparos vender las acciones a una empresa fantasma/empresa de spyware/ intentar modificar la politica de privacidad de los propios juegos y de uso de los mismos)
Ramiro Rojo
Ramiro Rojo Hace 5 días
El problema de ser retroactivo es que Unity nunca dijo que estaba contando el numero de instalaciones de un videojuego sin consentimiento de los desarrolladores, ni de los jugadores desde hace tiempo.
Diego Bórquez
Diego Bórquez Hace 12 días
Desde el momento en que anunciaron eso, han perdido. No importa si se hechan para atras, no se les volvera a ver con los mismos ojos... O incluso, peor. La incertidumbre que sembraran, sera peor.
AskAndGameplay
AskAndGameplay Hace 13 días
Yo le tengo más miedo al hecho de que al instalar un juego que use unity en secreto me instale un programa de trakeo soy el unico que piensa asi? (y de ser asi como sabria que unity solo esta mandando el dato de que descargue el juego que me garantiza que no estuvieran enviando otros datos)
Lluís G.
Lluís G. Hace 7 días
La única forma que tienen de hacer algo así es instalando troyanos masivamente y aún así habría cientos de casos que no habrían contemplado y miles de hackers inventando maneras de saltarse o pervertir el sistema. No hay forma de que salga bien y poder asegurarles a los devs que los datos son legitimos.
MeLlamoDani
MeLlamoDani Hace 10 días
Aquí hay que aplicar la lógica. Esta medida es odiada por absolutamente todo el mundo y en Unity lo saben, así que la idea de que nos digan "vale, NO vamos a hacer esto; en su lugar haremos esto otro menos malo" me parece lo más coherente. Yo he empezado a estudiar Unity con un curso online y tengo pensado no solo terminarlo sino entender y dominar Unity. Tras esto, me pasaré a Godot ya que usa el mismo lenguaje que Unity, lo cual es el principal atractivo para mí, además de su interfaz similar. Por mi parte, desde que yo sepa hacer bien juegos hasta que lance mi primera obra pasará el tiempo suficiente como para saber el destino de Unity. Sea como sea: muerte a los ricos.
Kevinggg
Kevinggg Hace 13 días
Pero cobrar por instalación ya no es algo que se pueda "tragar", esto directamente hace inviable la creación de juegos para muchos, se mataron ellos mismos porque si esto queda así no lo va a usar nadie ya que si el problema es pagar todos prefieren Unreal (y ahora irónicamente conviene mas)
EduardoHg
EduardoHg Hace 12 días
Top 10 de rugidas de tripa más poderosas del la industria de los videojuegos:
Angel
Angel Hace 13 días
Gracias baity por la información y tú opinión
pete275
pete275 Hace 13 días
Si unity tiene una forma de detectar la piratería tan eficiente, que la vendan, sería una tecnología revolucionaria, nunca vista hasta ahora
gt san
gt san Hace 12 días
No les des ideas
Morten
Morten Hace 12 días
Ellos mismos saben que si prohiben la pirateria se disparan a si mismos porque la pirateria aumenta las ventas
Carlo Valenzuela
Carlo Valenzuela Hace 11 días
A la hora que se detecte el motor en el SO, manda una señal y esta descarga contenido que se inyecta en el codigo del motor para seguir mandando señales, un motor universal que por obligacion se deba instalar para correr los juegos asi estilo el rtp de rpg maker, sobran maneras pero es muy costoso
gt san
gt san Hace 11 días
@Morten ya se dispararon a si mismo con esto xd
Ichigo Sempai
Ichigo Sempai Hace 7 días
Eso sí es un asunto muy serio, lo que debe haber es transparencia en este asunto y en como se va a manejar esto y en como los juegos indie (que serían los más perjudicados y después los juegos más establecidos) y no creo que las tiendas donde estén los videojuegos les guste tener que pagar una parte a Unity y tampoco creo que las desarrolladoras les guste ver disminuidas sus ganancias. Si alguien quiere desarrollar un nuevo videojuego, debe buscar una mejor opción para hacer videojuegos.
Camilo de la cuadra
Camilo de la cuadra Hace 13 días
El problema, Si es una parte del código que envía un mensaje, se programa una máquina virtual a ejecutar esa parte del código para aumentar el contador y hacer daño al desarrollador... Por algo simple siendo yo un cualquiera puede llegar a pensar en eso que diablos no hará el que si sabe a modo de chantaje
Julio Carmona
Julio Carmona Hace 13 días
Lo que podria pasar con los juegos indie en gamepass, seria que solo esten disponibles por xcloud para no tener que instalar...
Ruthzer
Ruthzer Hace 12 días
Heavy. Quizás Microsoft pueda aprovechar esto para hacer un motor de videojuego propio. Sería mucho dinero y esfuerzo. Pero poder pueden. Yo si fuera la directiva, lo haría.
qazsero
qazsero Hace 12 días
Que gracia que la semana pasada, antes del anuncio, Humble Bundle tenia cursos de Unity (y los compré porque quiero crear un juego). Y esta semana tras el anuncio Humble Bundle ofrece cursos de la alternativa de código abierto Godot para crear juegos? (Y estoy considerando pasarme a Godot)
Jerson fonseca
Jerson fonseca Hace 12 días
estoy empezando a sentir miedo por este tema, estoy empezando a desarrollar un juego pequeño y admito que me hace plantearme muchas cosas
Jerson fonseca
Jerson fonseca Hace 12 días
mi sueño es poder desarrollar juegos solo, y esto tiene pinta de que no se puede confiar en unity
Matias Lovato
Matias Lovato Hace 7 días
Si tienes la intension de publicarlo dejalo en pausa hasta que se arregle xD esto y si es para practicar hacer videojuegos sigue haciendolo sin preocupaciones que dps vas a querer rehacerlo de 0 xdxdxd al hacer tantas pruebas
Cristian Reyes
Cristian Reyes Hace 13 días
Es muy iluso pensar que los distribuidores van a pagar, le van a pasar los costos a los desarrolladores y los desarrolladores a nosotros incrementando los precios
Mat Max
Mat Max Hace 13 días
Grande unity por abrirle las puertas a los motores clónicos open source de unity que funcionan con c#
Johnny Urquijo
Johnny Urquijo Hace 10 días
Que horrible que la gente con mas poder en un campo sea gente que precisamente no tenga ni pta idea de ese campo, los empresarios son la cosa mas horrible que le ha pasado a la humanidad.
Daniel Garcia
Daniel Garcia Hace 13 días
Ya entendí ahora que el Baity lo explicó...y si, no hay manera de que ésto no afecte a los desarrolladores de juegos relativamente grandes. Bien hambreado el CEO de Unity
ZeroJazz One
ZeroJazz One Hace 9 días
Esta es una jugada para agarrar Juegos como genshin que al tener actulizaciones por temporada y ganancias estratoféricas, cada temporada Unity se embolsa su buena cantidad de instalaciones por los jugadores que vuelven al juego
TomagamerUwU
TomagamerUwU Hace 12 días
Igual nos afectará a nosotros ya que ningún juego de Unity estaría nunca con descuento en steam, para ellos sería tirar dinero
Víctor Ch
Víctor Ch Hace 10 días
Esta empresa esta haciendo lo que paso en el mundo de los juegos de rol con Dungeon And Dragons, Y espero que tenga que pasar el mismo calvario y cedan. Animo que si se puede ganar.
Davidmr94
Davidmr94 Hace 11 días
pensándolo bien, un sistema como los NFT si funcionaria bien para llevar un registro confiable de instalación, lastima que se usó en vez para estafas
David Tejadas
David Tejadas Hace 12 días
Un caso muy parecido al de wizards of the coast al principio de año con la licencia OGL y D&D
RyuHardGore
RyuHardGore Hace 13 días
y esas ganas de Unity de dejar de ser uno de los motores mas usados?
resistencia1297
resistencia1297 Hace 13 días
sadomasoquismo
J. Axel Guerra Correa
J. Axel Guerra Correa Hace 13 días
Empresarios lagartijos
Escritor Barato
Escritor Barato Hace 12 días
Como evitar. Los desarrolladores pequeñon que hagan lo de gamepass, tenerlo en la nube y solo cobrar una suscripción para jugar online, sin instalarlo en tu equipo. Solo ejecutandose en un cierto numero de servidores dedicados para las grandes demandas. ¿O es muy loco?
I'mCato__
I'mCato__ Hace 12 días
Pregunta, el Geometry Dash con qué motor está hecho? Se imaginan que ahora que por fin hay fecha para la 2.2 la vuelven a retrasar por culpa de Unity? XD
xFreddieK
xFreddieK Hace 12 días
Llegamos al punto en el que tienes que pagar para que no te quiten plata. Vivimos en una sociedad.
Jonathan Ponce
Jonathan Ponce Hace 13 días
En 2024 veremos el mayor caos del mundo de los videojuegos.
CerealMama
CerealMama Hace 12 días
Mas que cuando RenderWare? no lo se, pero significativo si que sera
Jonathan Ponce
Jonathan Ponce Hace 12 días
@CerealMama dudo que veamos un caso renderware 2, lo mas posible que un nuevo motor sea la cara del indi y ya. Pero quien sabe que efecto domino ocasione.
NoSoyPhirio
NoSoyPhirio Hace un día
​​​@Jonathan Ponceque yo sepa renderware solo dejo de dar soporte por la compra de su empresa creadora y por que habian mejores motores xd
Blakasura
Blakasura Hace 12 días
Es el contexto perfecto para que las distribuidoras tengan una excusa más para subir de precio los juegos (como ha hecho ya PS).
Gon Iso1
Gon Iso1 Hace 13 días
La gente se reía de mi en los grupos de desarrolladores por querer "reinventar la rueda" cuando les daba como consejo a que no usarán unity e intentaran hacer su propio motor con algun framework como monogame o directamente OpenGL. Si bien la curva de aprendizaje es distinta van a tener un engine propio que pueden reutilizar y no preocuparse de este tipo de movimientos horribles que hacen estos empresarios. Si, si se que no todos tienen la posibilidad de hacerlo, tan solo es una inversión de conocimiento que te podría servir por años
Cytanic
Cytanic Hace 12 días
Crear tu propio motor tomaría demasiado tiempo y recursos , lo mejor sería usar motores open source aunque si eh visto gente que empezó a realizar su propio motor , claro antes de que salga el anuncio de unity, por mi parte creo que después de terminar mi juego actual en unity y subirlo a steam , empezaré a desarrollar en godot
Matias Lovato
Matias Lovato Hace 7 días
Me diste ganas xD de intentar un motor no creo poder hacer uno full terminado pero quiero intentarlo para aprender algo nuevo
Gon Iso1
Gon Iso1 Hace 7 días
@Matias Lovato no lo podrás hacer en un día pero de a poco vas a poder ir creando sistemitas que podrás reutilizar, es entretenido y se aprende harto a nivel técnico de los procesos
Skull Mother
Skull Mother Hace 12 días
¿Pero esto también afectaría a los juegos indie desarrollados por subscripción en Patreon como por ejemplo "BONFIRE" de Hogswild Prassetto?
legally Os
legally Os Hace 12 días
Si está hecho en unity y llega a las descargas y ventas, pues si
Anthony Wolfkins
Anthony Wolfkins Hace 12 días
Podría ser que algunos creadores indi se unieran para crear su propio motor ? El posible "Indix engine" ?
Cytanic
Cytanic Hace 12 días
No creo , los lenguajes son muy variados y abría mucho caos , pero sería bonito si ocurriera Mr
Carlos V. Sánchez
Carlos V. Sánchez Hace 12 días
Las desarrolladoras están sintiendo lo que sentimos los jugadores cuando nos cambian las condiciones de servicio nada más por sus pelotas.
Franchesco F
Franchesco F Hace 13 días
Es un castigo al éxito en toda regla. El juego que se encamine a generar ganancias, lo van a pasar a otros motores en lugar de seguir con unity.
Francisco Muñoz Barria
Se empezará a sacar más juegos en formato físico para evitar que se cumplan los requisitos de descarga onda como nintendo que la mayoría de sus juegos están en cartuchos
John china
John china Hace 13 días
Hace poco me enteré de eso, simpelmente los indie están en peligro y eso significa que puede que pierde el gaming
Bryan Rodríguez
Bryan Rodríguez Hace 13 días
Nah, otro vendrá a ofrecer un mejor servicio qué unity además desarrolladora indies siempre han existido, deja el drama
John china
John china Hace 13 días
@Bryan Rodríguez mano, es para ponerle color total EA es así y pucha la historia que a tenido unity además puede que quiten los juegos de las tiendas digitales por las deudas que van a terminar teniendo con unity
MegaSupersamurai
MegaSupersamurai Hace 13 días
@Bryan Rodríguez aprender a usar un motor cuesta tiempo y recursos, todos los especialistas en unity van a perder, muera o no unity.
Bryan Rodríguez
Bryan Rodríguez Hace 13 días
@MegaSupersamurai aprender a manejar un Scania R770 V8, también lleva tiempo si los dejan de fabricar, comprarán de otro tipo. No hay drama.
Bryan Rodríguez
Bryan Rodríguez Hace 13 días
lo digo porque he diseñado fragmentos en unity, unreal de epic, godot, con blender, maya, etc. El que se dedica a esto maneja multiples herramientas. Si, unas facilitan mejor según que cosas, pero la industria sigue.
reinier moreno
reinier moreno Hace 10 días
No pongan en duda que esto sea definitivo Y que además las tiendas empiecen a cobrar por nuevas descargas, podría ser que los precios base suban o que ahora te cobren después de comprarlo 50¢ o 1$ por nueva descarga y de esta forma los estudios, editores y distribuidores se podrían lavar las manos. Inevitablemente está acción sea falsa para poder calar una más razonable o no va a hacer dañoe n la industria, en el caso más extremo por el desaparición de unity o porque ahora la producción para los que recién empiezan será más cara y complicada. Unity pudo haber dicho que la distribución con fines de lucro de su motor tendría que pagar regalías (cosa que ya está establecida con las tarifas por ventas pero ahora también englobaría a los f2p y para estos podría haber establecido un % en función del ingreso de sus productos) pero no lo ha hecho y esto significa que están pensando algo más que simplemente sacar partido de los f2p móviles (que es el objetivo principal y más obvio pero no el único). Esto definitivamente es un punto de inflexión que hará que otros motores empiecen a crecer, más tarde que temprano habrán más juegos hechos en Godot y otro tipo de motores Open source o privativos que no tengan tarifas abusivas y la realidades que unreal no es una opción por su ineficiencia, pocos juegos móviles lo usan (yo apenas conozco uno) además es demasiado pesado para lo que un juego indie acostumbra a pesar. Solo el tiempo dirá que decisión tomara la empresa
Carlos fenix
Carlos fenix Hace 11 días
Lo mas divertido es que el CEO vendio sus acciones antes de anunciarlo xDD
Stefano
Stefano Hace 12 días
Me parece que no han tenido en cuenta que hay herramientas que no estan 100% completas pero que migran un proyecto de unity a godot. Nunca lo use pero lo supe ver. Con esto no me extrañaria que en 2 meses esta herramienta se termine y chau unity... 😂
Gabriel Johanneson
Gabriel Johanneson Hace 9 días
Cómo miden el precio por instalación si son Free to Play??
Max Stark
Max Stark Hace 12 días
Yo estoy recontento, sabes la cantidad de gente que se vendrá a Godot?!?!?! La de futuros proyectos que se vienen me da ánimos de que el motor mejore.
Alejo1003C
Alejo1003C Hace 13 días
baity, no es que no afecte a los indies, con el tiempo todo juego llega a los requisitos de cobro de esto, mas aun si hablamos por numero de descargas, lo que pasara es que todas las empresas queden endeudadas con unity y nos joderan a jugadores, desarrolladores y publishers
Sany Brujahyo
Sany Brujahyo Hace 5 días
Este caso ya me pasó: una vez instalado un juego que tengo el ordenador patata petado, me va lento, desinstalo un juego, a la semana me compro un d duro externo y al limpiar el pc me veo fuerte e instalo otra vezy no va muy allá tampoco. Resulta que veo que lo mismo es algún archivo de que pueda haberse colado y decido formatear, después pruebo a instalar el juego otra vez... a ver si ahora en mi pc patata va bien y resulta que no. Ahorro 2 meses y compro un ordenador mejor, vuelvo a instalarlo. Me parto😂
Alejandro Lovecraft
Alejandro Lovecraft Hace 12 días
Un recordatorio más de que silksong es un sueño colectivo muy hermoso
BRPen
BRPen Hace 9 días
Si Genshi Impact empezará a cobrar también; lo tomarían de la misma mala manera? Solo pregunto. Desde mi punto de vista, una empresa quiere cobrar por su producto (que imagino tiene también una plantilla de programadores y desarrolladores). Por las dudas tengo entendido algunas otras cosas que han trasendido con la noticia, pero pienso que lo que está pasando es parecido a lo de siempre: "si, si!! adelante!! usa nuestro producto, es barato!!!" Luego de un tiempo te dicen, "si, bueno, mira, ahora vamos a actualizar y va a haber un precio por el producto". Clásico marketing. Solo mi humilde opinión. Saludos.
Lexa Nosferatu
Lexa Nosferatu Hace 12 días
Segun tengo entendido, si en el año no se junta la cantidad de 200.000 dolares por mas que tengas 1.000.000 de instalaciones no se cobraria, si o si se tienen que cumplir las 2 condiciones, aparte deberias tener alrededor de 220.000 instalaciones y ganar mas de 200.000 dolares al año para que te cobren 2000 dolares, en ese momento podrias considerar pasarte a Pro que tiene un piso mas alto, hay cosas que todavia no quedan muy claras y hay mucho revuelo, seguramente algunas cosas puedan cambiar antes de se ponga en practica.
Jesus Angel Leal Avalos
La tirada es que por miedo a que puedas superar los 200k pagues la pro, esa es la tirada de Unity, pero también ten en cuenta las cosas sucias que hacen, para mi eso ya es perdida de confianza.
Lexa Nosferatu
Lexa Nosferatu Hace 9 días
@Jesus Angel Leal Avalos si totalmente no discuto la perdida de confianza sino lo que tengo entendido con respecto a la condición en si
F U
F U Hace 9 días
Pero si antes el Pro era OBLIGATORIO pagarlo si ganabas mas de 200.000$/año ahora te dejan elegir lo que te sea mas rentable... ¿Porque hablais sin saber?
ConnorTheCone
ConnorTheCone Hace 12 días
Si son capaces de detectar las copias piratas no se que hacen en el negocio de los motores gráficos, deberían de hacer sistemas de DRM. Tampoco creo que puedan contabilizar las demos. Sinceramente da igual lo que haga Unity ahora, es decir, aunque reculen la confianza ya la han perdido y puede que los juegos que están ahora en desarrollo en Unity acaben en Unity pero seguramente mucha gente decida ir a Godot, a unreal no porque al final es otra empresa privada y si Epic ve que esto le sale bien a Unity les van a copiar.
El Tipo De La esquina
El Tipo De La esquina Hace 13 días
Una idea de 10 el hacer que un motor que era usado por desarrolladores indies debido a lo económico que era ahora sea prácticamente de precio premium.
Coca
Coca Hace 13 días
tenes godot y unreal engine
F U
F U Hace 9 días
Ahora será mas barato que antes para desarrolladores pequeños y bastante mas barato que Unreal para el resto... Hay mucha mentira sobre el tema por parte de gente como este tipo.
Harry
Harry Hace 12 días
Esto es como si tienes un restaurante y el que te vende los cuchillos te dice que le tienes que pagar por cada vez que vendes un filete.
Yorci Jiménez
Yorci Jiménez Hace 13 días
Todos lo sabemos, es momento de ocio cuando El Baity sube vídeo 🧐
Oliver Salas Francisco
Oliver Salas Francisco Hace 7 días
Yo entiendo que esto va orientado a las plataformas que ofrecen juegos por suscripción.
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